domingo, 26 de julho de 2009

Mudanças em geral da versão 6.60

* Adicionado um novo herói, Batrider, ao time dos neutrals
* Adicionado um novo heróis, Tauren Chieftain, ao time do Sentinel
* Lightning Revenant: Refeito
* Medusa: Chain Lightning trocado por uma nova habilidade, Mystic Snake
* Netherdrake: Frenzy trocado por uma nova habilidade, Nethertoxin
* Rogue Knight: Toughness Aura trocado por uma nova habilidade, Warcry
* Slayer: Ultimate trocado por uma nova habilidade, Fiery Soul
* Twin Head Dragon: Autofire trocado por uma nova habilidade, Liquid Fire
* Troll Warlord: Rampage trocado por uma nova habilidade, Battle Trance
* Rogue Knight: Funcionamento de Stormbolt modificado
* Morphling: Funcionamento de Adaptive Strike modificado
* Crystal Maiden: Frost Nova substituído por uma nova habilidade semelhante, Crystal Nova
* Phantom Assassin: Blink Strike substituído por uma nova habilidade semelhante, Phantom Strike
* Ogre Magi: Modificado o mecaniscmo de chances do Multicast
* Sniper: Scattershot substituído por uma nova habilidade, Shrapnel
* Troll Warlord: Fervor Aura substituído por nova habilidade, Fervor
* Beastmaster: Beast Rage substituído por uma nova habilidade, Inner Beast
* Anti-Mage: Modificado o mecanismo de dano de Mana Void
* Silencer: Corrigido o Last Word para detectar corretamente quando o cancelamento de animações, silenciando apenas quando as magias forem executadas
* Treant Protector: Modificado Eyes in the Forest
* Crystal Maiden: Reduzida a Brilliance Aura
* Dark Seer: Aumentado o alcance de Vacuum
* Death Prophet: Witchcraft não concede mais movimentação extra
* Invoker: Aumentada a duração de Alacrity
* Lion: A duração de Voodoo reduzida
* Lone Druid: Removido One de True Form
* Naga Siren: Reduzido o tempo de conjuramento de Mirror Image
* Naga Siren: Reduzido o tamanho de colisão
* Pandaren Brewmaster: Melhorado o Immolation do Fire Panda
* Pugna: O alcance máximo de Life Drain aumentado
* Rhasta: Duração de Voodoo reduzida
* Rogue Knight: Aumentado o dano de Great Cleave
* Sacred Warrior: Reduzido o limite de acúmulo de Burning Spears
* Shadow Fiend: Aumentada a redução de armadura de Presence of the Dark Lord
* Slardar: Moficado o tipo de dano do Slithereen Crush para Physical
* Spectre: Restaurada um pouco da visão do caminho da Spectral Dagger
* Spirit Breaker: Aumentada a área de efeito de Empowering Haste
* Stone Giant: Craggy Exterior agora concede bônus de armadura
* Tinker: Restringido zerar o tempo de recarga da Black King Bar
* Twin Head Dragon: Modificado a duração do efeito de Ice Path
* ENTRE OUTROS DETALHES

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Um dos sucessores de DotA

Você jah ouviu falar que DotA vai ser subistituido?
Pois é o nosso amado DotA substituido por um jogo chamado HoN(Heroes of Newerth)... Mas não se preocupem pois o substituto vai ser ainda melhor.

PRINCIPAIS INTERESSES:
-Tem alguma coisa parecida entre o DotA e o HoN?
A equipe que criou o novo jogo deixou bem claro desde o início: "A ideia é transportar a experiencia proporcionada pelo DotA para um nivel completamente novo" e isso diz que pode ter no novo jogo absolutamente TUDO que o DotA já tem, sejam herois, itens, skills até posições de árvores ou detalhes mínimos, ou seja, tem tudo que o DotA tem e mais um pouquinho.
-Mas todos os herois vão ficar iguais no DotA?
Já para "driblar" a Blizzard, que tem os direitos autorais em cima de todas as unidades, herois, icones e até nomes dos herois, a solução foi refazer todos os herois, criando um visual novo para todos, modificando os nomes das skills, nomes dos itens, enfim, uma renovação completa nos herois. Obvio que não é tão legal assim deixar de ver os herois que voce tanto se acostumou a gostar, mas o trabalho feito nos novos herois foi excelente, com voice sets chamativos, e com skins bastante detalhadas.

ALÉM DISSO:(maiores ganhos):
-Disconects - Caso voce caia no meio da partida, é possivel voltar para a mesma partida ainda em andamento no prazo de até 10 minutos.
-Lagers - É possivel criar games no seu host, como tambem no servidor da S2 Games, e graças a excelente programação feita no jogo e nesse server, nós brasileiros conseguimos jogar com pings de 250+, contra gringos de toda parte do mundo, em verdadeiro pé de igualdade, sem delay algum.
-Kiters - Agora o jogo mantem o seu historico de quits, e baseia sua confiança na porcentagem de leaves em relação ao total de games em que voce participou, de fato é possivel criar games com a opção "no leavers", onde pessoas com alta porcentagem de quit não conseguem entrar .
-Noobs - Tambem existem as opções "Noobs Allowed" (todos podem entrar) "Noobs Only" (apenas novatos) e "Pros Only" (apenas veteranos), e o proprio sistema do jogo qualifica voce nesses segmentos.

EXPLICAÇÕES EM GERAL:
- Agora na sua tela de jogo é possivel ver o HP, mana, level, e até skills aprendidas ou em cooldown de todos os seus aliados. Essa ferramenta é simplesmente inacreditavel de tão simples e ao mesmo tempo perfeita.
- Todas as skills e itens do jogo tem hotkeys customizaveis, mas já começam com o padrão QWER para skills, e com Alt + QWEASD para itens, ou seja, no more programas alheios para fazer um key config decente!
-A dinamica das lojas foi unificada e com excelentes hotkeys, sendo possivel comprar itens no maior estilo "pro-CS", digitando poucas sequencias de teclas para obter recipes completos ou partes do item desejado.
- O jogo possui seu proprio team speak, com a opção de falar com todos os aliados do time, ou apenas com seu parceiro de lane, sendo que ambos os botões tambem são customizaveis
- Aprender novas skills, guardar itens com segurança, analisar a build adversaria, todos esses aspectos receberam melhorias, que tornam o manuseio do jogo muito mais intuitivo e rapido.
- Na tela de status do seu heroi, voce tem o movespeed, o atk speed, e até o hp regen, tudo sem necessitar de comandos extras.
- Certos herois receberam melhorias funcionais, como por exemplo o Pudge, que agora vê a str acumulada pela passiva simplesmente passando o mouse em cima da skill, ou Nevermore que sabe quantas almas tem estocado sem precisar checar com o mouse.
- E não é só isso, as telas de escolha de time, de chat, de escolha de heroi, tudo foi feito pensando no DotA player, pois todas as funções basicas como -swap e -repick estão lá, mas agora voce pode conversar apenas com o time, e definir taticas antes mesmo do jogo dar start, ou dar aquele -random maroto e obter um gold inicial superior.

Mas poerque trocar o famoso Warcraft III por um jogo desconhecido?
O Heroes of Newerth (mais conhecido como HoN) foi programado em uma engine totalmente dedicada ao jogo, portanto não é mais um mod ou um simples custom map, se tornando a "principal atração", e isso significa que absolutamente todas as telas, funções, controles e dicas são especificas para o jogo, e não mais "remendos" feitos por um excelente programador.

Mais informações no site clique aki.

sábado, 18 de julho de 2009

DotA 6.60 - Novos Heroes - Explicações






Razor- Lightning Revenant:

- Hero modificado.
- cor do atk agora azul
Magias:
- Plasma Field:Razor solta um campo de plasma que aumenta o seu dano durante sua expansão. Dá dano na expansão e na contração. Quanto mais perto do centro, mais dano.
- Static Link:Cria uma ligação entre o Razor e um alvo. Enquanto essa ligação continuar “ligada”, o Razor tirará dano do alvo e ganhará dano para si mesmo.
- Unstable Current: Passiva. Aumenta movement speed e reflete uma carga de energia quando o Razor é atacado, dando dano e purge.
- Eye of the Storm (Ultimate):O Lightning Revenant traz uma ponderosa tempestade de energia que ataca inimigos enfraquecidos com raios. Essa tempestade só procura os mais enfraquecidos, retirando sua armadura.








Cairne Bloodhoof - Tauren Chieftain

- Hero novo
Magias:
- Great Stomp: Stum muito bom para o combo dele, diferentemente da ULT o Great Stomp stuna o inimigo por 5/6 segundos, porem demora para realizar.
- Ancestral Spirit: Você seleciona o alvo e cria em espírito que tira um pouco de hp de lá você se move e o espírito se move ao lado oposto se oespírito se mover junto com o inimigo ele vai perdendo hp. Quando o espírito volta pra você o seu dano almenta.
- Reduz a armadura e a magia resistencia do inimigo que está em área perto de você, porem a redução naum eh muito grande mas suficiente para Stomp tirar uma boa quantidade de hp.
- Earth Splitter (Ultmate): É uma magia que se acertada o inimigo fica 2/3 segundos de slow, longa e demorada, se o inimigo estiver perto entra para o slow tbm.








Jin'zakk, Batrider

- Hero novo
Magias:
- Stick Napalm: Metas e drenches uma área que muito em pau óleo. amplifica incêndio e atrasa a movespeed e vire à taxa de unidades em área
- Flamebreak: É um tipo de stum, parecido com a flecha de Mirana só que um pouco mais curto. atingindo a pessoa que está na frente.
- Firefly: É uma magia que quando ativada ela faz o você voar e passar por cima de tudo com um rastro de fogo que tira hp.
- Flaming Lasso (Ultimate): É parecido com uma magia de Rhasta mas ao invés de prender e ficar parado tirando hp, você pode se movimentar para onde quizer por 4 segundos sem tirar hp, ou seja, prende e puxa.

sexta-feira, 17 de julho de 2009

Lista de mudanças no 6.60

Heroes:
-2 novos heros
Tauren Chieftain - Cairne Bloodhoof
Batrider - Jin'zakk
-1 hero refeito
Razor - Lightning Revenant

Taverns:
- 9 taverns
Agi:
Evening Tavern
Dawn Tavern
Morning Tavern
Str:
Sunrise Tavern
Dusk Tavern
Dark Tavern
Int:
Midnight Tavern
Twilight Tavern
Light Tavern

Shops:
-13 shops
2 secret shops(2 em cada, top e bot)
1 leragas shop(1 em cada lado do rio)
6 shops itens base(6 em cada base)
3 shops secundarios base(3 em cada base)
1 shop attribute base(1 em cada base)

Itens:
-6 itens novos
3 itens secundarios
3 itens primários




Já reparou que quando você vai jogar online aparece alguem com letras coloridas? Você até que pergunta como bota mas ninguem diz.






 



terça-feira, 14 de julho de 2009



Já não é de hoje que você tem dificuldade para explicar a alguem como é que se joga DotA. Afinal, enquanto você facilmente reconheçe que um determinado jogo é um FPS ou um RTS, o DotA não ofereçe essa mesma facilidade. Chamá-lo de "MOD do Warcraft" é uma idéia muito genérica, que nem ao menos retrata a grande diferença que existe entre o DotA e o Warcraft. Muito mais do que um simples MOD, o DotA é uma mistura de gêneros de jogos, uma miscelânea de características que o torna diferente das classificações pré-existentes.
DotA deu início à vários outros "MODs de Warcraft" como você vê: FoC, BvO, NvB entre outros, isto é com o lançamento de DotA várias outras pessoas tiveram a ideia de fazer algo parecido e diferente para que pudesse divertir-se cada ves mais e os maps realmente são legais, porém não há jogo mais divertido e mais bem feito que DotA atualmente.
Muitas pessoas não acham, mas existe uma grande dierença entre DotA e o Warcraft e um dia todos saberão!

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Warcraft em filme!



A franquia de jogos de computador Warcraft finalmente está chegando ao cinema. Criada em 1994, a série já conta com quatro títulos, sendo que o mais recente, World of Warcraft, se tornou rapidamente um dos RPGs online mais populares de todos os tempos, com mais de seis milhões de jogadores registrados.Os jogos são de estratégia e estão situados em um universo de fantasia familiar a qualquer um que tenha assistido a O Senhor dos Anéis, contando com personagens como orcs, trolls, elfos, entre outros.Segundo o The Hollywood Reporter, a Legendary Pictures (produtora responsável por Batman Begins e Superman – O Retorno) adquiriu os direitos de adaptação do jogo e vai co-produzir o filme juntamente com a criadora da série, a Blizzard Entertainment.Uma concept art do filme
Segundo o site Ain’t It Cool News, foi anunciado que o orçamento da produção é de US$ 100 milhões. Os fãs podem esperar por um filme grandioso, portanto, mas não devem ficar ansiosos por cenas violentas, já que a Warner Bros. quer um filme de censura leve, que possa ser visto por adolescentes.Quanto ao enredo, sabe-se que a história irá se passar cerca de um ano antes (e não depois) do início de World of Warcraft, sendo contada do ponto de vista da Aliança. O protagonista será um herói durão inédito nos games da série, mas várias raças conhecidas do jogadores estarão presentes.
A Warner Bros. e a produtora Legendary Pictures tem planos para lançar a adaptação do jogo Warcraft em 2009. O representante da Blizzard Entertainment, empresa criadora do videogame, declarou que os produtores pretendem criar um épico e não apenas “mais um filme baseado em jogos”. O roteiro ainda está em desenvolvimento e o diretor não foi definido, de acordo com o site Kotaku. A história deve ser ambientada um ano após os eventos de World of Warcraft e deve ser contada sob o ponto de vista da Aliança.O longa deve ser rodado em live-action, utilizando efeitos de computação gráfica.

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Wallpapers











Aqui você pode mais


Você pode postar comentarios falando coisas à respeito do blog ou pergunter intens combos de DotA para "tal" hero e falar a sua forma de jogar.

Além disso você pode enviar fotos da tabela do final do jogo de DotA para o sequinte email: vinicius_lealt@hotmail.com (não esqueça de botar o nome do jogador) e concorrer a ficar na 2ª pagina do blog. Coloquei uma foto da tabela para quem não intendeu.

- Entretenimento
- Download
- Diversão
- Informacão
xD só aqui!

TEMPO PARA ENVIAR AS FOTOS FOI ESGOTADO!!!


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