sexta-feira, 19 de agosto de 2011
terça-feira, 9 de agosto de 2011
sábado, 11 de junho de 2011
Garena DotA Clan - Season2 Vol.7
o GarenaDotAClan faz sempre um vídeo semanal, então, toda semana eles postam um vídeo com as 10 melhores jogadas enviadas para eles. Bom, eu mandei a minha jogada epica de Pudge já com o novo nick (Kira.HOr) e tô aí na 4ª posição. =D
Saiba como mandar o seu replay.
sábado, 4 de junho de 2011
"Eu posso ser melhor que ele"
Um dia desses eu tava jogando com um grupo de amigos, e teve um determinado game que tinha um Yurnero fdp que nos matava brincando. Acho que ele realmente jogava bem tinha experiencia e pá, só que nenhum do time oposto a ele(o meu) falava isso. A verdade é que nunca adimitimos quando alguem é melhor que a gente no DotA, o maximo que eu ouvi falarem dele foi que ele joga "direitinho". Bom, nem é todo mundo que acha que é melhor que tal, os noobs por exemplo, acham que todo mundo é melhor que ele.
Pouca gente sabe, mais isso faz parte do psicológico de cada pessoas. Ex: quando você chega num grau de DotA, em que você já consegue fazer jogadas pro, conhece algumas manhas, conhece as skills do oponente, você acha que tem capacidade de ser melhor que ele, e realmente tem, mas não naquele game. E quando você não tem muita experiencia, vive fazendo merda etc, acha que todo mundo é melhor que você, mas isso não é ruim, com o tempo isso munda. Foda é você ser aquele noob que se acha fodão que vive fazendo merda e nunca assume. Então joguem o DotA de vocês, não queira ser o fodão, e não kitem. =D
Pouca gente sabe, mais isso faz parte do psicológico de cada pessoas. Ex: quando você chega num grau de DotA, em que você já consegue fazer jogadas pro, conhece algumas manhas, conhece as skills do oponente, você acha que tem capacidade de ser melhor que ele, e realmente tem, mas não naquele game. E quando você não tem muita experiencia, vive fazendo merda etc, acha que todo mundo é melhor que você, mas isso não é ruim, com o tempo isso munda. Foda é você ser aquele noob que se acha fodão que vive fazendo merda e nunca assume. Então joguem o DotA de vocês, não queira ser o fodão, e não kitem. =D
terça-feira, 31 de maio de 2011
Próximo vídeo | Nick | Mudança no URL e Título do Blog
Peço desculpas pelo tempo que passei sem atualizar o blog, o que aconteceu foi que o meu pc quebrou e isso fez com que eu deixasse de fazer muitas coisas. Além de deixar de atualizar o blog, deixei de jogar DotA, deixei de fazer trabalhos para escola, fiquei mais tempo sem fazer nada e deixei de editar o próximo vídeo. Inclusive, estava tudo salvo no HD que queimou, cenas, vinhetas, replays, edições, tudo. Já tem um tempo que eu tava querendo mudar de nick e agora que o meu pc queimou vou fazer algumas mudanças: meu nick mudará para Kira.HOr(deixarei o mesmo nick principal, como todo me chamam de Kira), editarei um outro vídeo(minha pena é o meu hook que eu fiz com pudge, mt fodaaa) e quem sabe algumas mudanças no blog.
Lembrando que: o antigo nick continuará ativo e contunuarei no Clan NhP nesse novo nick.
Tentando fazer com que o blog fique cada vez mais original, criarei um novo URL e um novo título. Tenho já alguns títulos em mente e a URL virá de acordo com ele, diferentemente de agora. Vou tentar fazer com que o novo título se pareça na escrita e no modo de falar com o título atual. Os vídeos produzidos pelo Go DotA cujos tem a divulgação exposta no vídeo, não serão deletados nem alterados, e para isso, vou deixar a URL starsdota.blogspot.com ativa, informando que o título e o endereço foram alterados.
Disponibilizarei homepages do específicas do blog para melhor acesso aos sites e notícias do dia a dia, com caixas de pesquisa praticas e feeds de outros sites importantes de DotA e de jogos em geral.
Ah, a descrição do blog continuará a mesma: Blog para os mais fanáticos por DotA.
Lembrando que: o antigo nick continuará ativo e contunuarei no Clan NhP nesse novo nick.
Tentando fazer com que o blog fique cada vez mais original, criarei um novo URL e um novo título. Tenho já alguns títulos em mente e a URL virá de acordo com ele, diferentemente de agora. Vou tentar fazer com que o novo título se pareça na escrita e no modo de falar com o título atual. Os vídeos produzidos pelo Go DotA cujos tem a divulgação exposta no vídeo, não serão deletados nem alterados, e para isso, vou deixar a URL starsdota.blogspot.com ativa, informando que o título e o endereço foram alterados.
Disponibilizarei homepages do específicas do blog para melhor acesso aos sites e notícias do dia a dia, com caixas de pesquisa praticas e feeds de outros sites importantes de DotA e de jogos em geral.
Ah, a descrição do blog continuará a mesma: Blog para os mais fanáticos por DotA.
quarta-feira, 25 de maio de 2011
WoDotA Top 10 Weekly Vol. 52
Video semanal do WoDotA, onde escolhem as 10 melhores jogadas enviadas para eles. Quer ver aquela sua jogada imba no próximo vídeo? mande seu replay para o seguinte email 393299659@qq.com .
qualquer mensagem adicionada será ignorada então mande somente o replay
domingo, 27 de março de 2011
DotA 2 | Informações básicas
A Valve já divulgou que "Dota 2" usa o seu motor gráfico Source - o mesmo de jogos como "Half-Life 2" e "Team Fortress 2" - mantendo o visual cartunesco do anterior, mas com algumas melhorias, além de apresentar uma robusta lista de dublagem e vozes personalizadas para todos os personagens, um elenco com mais de 100 heróis.
A empresa também promete melhorias no sistema de conversação, um item importante em um jogo que exige trabalho de equipe de vários jogadores. Os produtores confirmaram que há partidas de treino, mas não há campanhas para um jogador, sendo o enfoque na modalidade multiplayer. Caso jogadores desconectem de uma partida online, a inteligência artificial assume o controle.
Partidas entre jogadores novatos e veteranos sempre foram um problema em "DotA", algo que a Valve pretende solucionar e deixar as disputas mais competitivas, especialmente para quem está começando a jogar. Para isso a empresa está criando um sistema que avalia o nível de habilidade, tanto individual como em equipe.
No modo de treinamento um jogador veterano pode treinar e monitorar jogadores novatos. Além do pupilo aprender as técnicas do jogo, o mentor também ganha recompensa, através de notas dadas pelos usuários em treinamento, incentivando que a comunidade faça contribuições positivas.
Fonte: http://jogos.uol.com.br/pc/previas/dota2.jhtm
A empresa também promete melhorias no sistema de conversação, um item importante em um jogo que exige trabalho de equipe de vários jogadores. Os produtores confirmaram que há partidas de treino, mas não há campanhas para um jogador, sendo o enfoque na modalidade multiplayer. Caso jogadores desconectem de uma partida online, a inteligência artificial assume o controle.
Partidas entre jogadores novatos e veteranos sempre foram um problema em "DotA", algo que a Valve pretende solucionar e deixar as disputas mais competitivas, especialmente para quem está começando a jogar. Para isso a empresa está criando um sistema que avalia o nível de habilidade, tanto individual como em equipe.
No modo de treinamento um jogador veterano pode treinar e monitorar jogadores novatos. Além do pupilo aprender as técnicas do jogo, o mentor também ganha recompensa, através de notas dadas pelos usuários em treinamento, incentivando que a comunidade faça contribuições positivas.
Fonte: http://jogos.uol.com.br/pc/previas/dota2.jhtm
segunda-feira, 21 de março de 2011
Novo bug do DotA 6.71b
O que aconteceu foi que no meio de uma partida aconteceu isso, então, tentei fazer de novo e elaborei um video para divulgação, que é o seguinte:
Não sei ao certo se é mesmo um bug, mas achei bem interessante levar isso em conta. Mesmo que seja um bug eu acho que não foi uma falha da IceFrog como é a maioria dos bugs que ela tenta lutar para remover eles, acho que isso não mudou e nem mudará no gameplay do DotA, ou seja, não é um bug prejudicativo para os demais players na minha opinião.
Para mais video visite a aba de videos do blog ou acesse o mau canal no youtube:
http://www.youtube.com/user/viniciuscrt
Não sei ao certo se é mesmo um bug, mas achei bem interessante levar isso em conta. Mesmo que seja um bug eu acho que não foi uma falha da IceFrog como é a maioria dos bugs que ela tenta lutar para remover eles, acho que isso não mudou e nem mudará no gameplay do DotA, ou seja, não é um bug prejudicativo para os demais players na minha opinião.
Para mais video visite a aba de videos do blog ou acesse o mau canal no youtube:
http://www.youtube.com/user/viniciuscrt
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Blizzard lança o Patch 1.25 de Warcraft III
O Patch 1.25 do Warcraft agora é lançado pela Blizzard! Sim amigos, após um breve período de tempo sem novos patchs a Blizzard mostra a todos que mesmo depois de sete anos ela ainda se preocupa com o jogo Warcraft III.
A nova atualização do patch 1.25 traz inúmeras alterações que visam equilibrar as raças e itens. Sabe-se também que a atualização acrescenta suporte para resoluções widescreen e correções para as vulnerabilidades de alguns exploits e de vários hacks como, por exemplo, os famosos “MapHacks e DropHacks” que geralmente nós doteiros conhecemos bastante. Um ponto que deixou a desejar foi a questão dos replays, onde não poderemos ver os da versão 1.24 nesta nova versão. Por sinal isso sempre acontece…
Infelizmente ainda não temos o link de download disponível e o changelog (abaixo) não traz muita mudança para o dota, porém traduzi algumas novidades interessantes:
Warcraft Patch 1,25 Changelogs Notes / Patch:
* Humanos
- A armadura da Guard Tower foi alterada para Fortified.
- O nível do Siege Engine aumentou de 2 para 3.
- O HP do Rifleman aumentou de 505 para 535.
* Night Elves
- O custo de mana do Warden Shadow Strike aumentou de 65 para 75.
- A duração do “Druid of the Talon Fire Faerie” diminuiu de 120 para 90.
* Orcs
- A duração do “Wind Walk” do Blade Master reduziu de 20/40/60 para 20/35/50.
- O cooldown“Ensnare” do Raider aumentou de 12 para 16.
- O “Wolf Rank 1” do Spirit Wolf diminuiu do nível 3 para 2.
* Itens
- O custo de ouro do item “Ivory Tower” aumentou de 30 para 40.
- “Tome of experience” agora dá aos Heroes 100 pontos de experiência ao invés de 150.
- A duração do “Orb of Venom Poison” diminuiu de 8 para 6.
* Resoluções Widescreen (esticada) agora estará disponível nas opções de vídeo.
* Você pode comprar itens em lojas, enquanto está “Hexed*“. (sobre efeito da skill Voodoo do Lion/Rhasta ou da Guinsoo)
* Scroll of Town Portal deixarão de ser consumidos quando o casting for interrompido e seu heroi for hexed.
* Hex deixará de prorrogar a duração da metamorfose.
* Hex deixará de desativar mana ou regeneração de saúde de Heroes.
* A skill “Detonate” das Wisps não vai mais drenar mana dos heróis, enquanto os mesmos estiverem sob o efeito da poção de invulnerabilidade.
* Foi corrigido um problema onde os jogadores eram capazes de aliar-se com adversários mesmo na opção que fecha as alianças (não era bem um problema, e sim um hack: share hack”).
* A exploração de ouro dos edifícios foi corrigida.
Fonte: Dota is fun
A nova atualização do patch 1.25 traz inúmeras alterações que visam equilibrar as raças e itens. Sabe-se também que a atualização acrescenta suporte para resoluções widescreen e correções para as vulnerabilidades de alguns exploits e de vários hacks como, por exemplo, os famosos “MapHacks e DropHacks” que geralmente nós doteiros conhecemos bastante. Um ponto que deixou a desejar foi a questão dos replays, onde não poderemos ver os da versão 1.24 nesta nova versão. Por sinal isso sempre acontece…
Infelizmente ainda não temos o link de download disponível e o changelog (abaixo) não traz muita mudança para o dota, porém traduzi algumas novidades interessantes:
Warcraft Patch 1,25 Changelogs Notes / Patch:
Alterações de equilíbrio de raça e itens:
* Humanos
- A armadura da Guard Tower foi alterada para Fortified.
- O nível do Siege Engine aumentou de 2 para 3.
- O HP do Rifleman aumentou de 505 para 535.
* Night Elves
- O custo de mana do Warden Shadow Strike aumentou de 65 para 75.
- A duração do “Druid of the Talon Fire Faerie” diminuiu de 120 para 90.
* Orcs
- A duração do “Wind Walk” do Blade Master reduziu de 20/40/60 para 20/35/50.
- O cooldown“Ensnare” do Raider aumentou de 12 para 16.
- O “Wolf Rank 1” do Spirit Wolf diminuiu do nível 3 para 2.
* Itens
- O custo de ouro do item “Ivory Tower” aumentou de 30 para 40.
- “Tome of experience” agora dá aos Heroes 100 pontos de experiência ao invés de 150.
- A duração do “Orb of Venom Poison” diminuiu de 8 para 6.
Correções:
* Resoluções Widescreen (esticada) agora estará disponível nas opções de vídeo.
* Você pode comprar itens em lojas, enquanto está “Hexed*“. (sobre efeito da skill Voodoo do Lion/Rhasta ou da Guinsoo)
* Scroll of Town Portal deixarão de ser consumidos quando o casting for interrompido e seu heroi for hexed.
* Hex deixará de prorrogar a duração da metamorfose.
* Hex deixará de desativar mana ou regeneração de saúde de Heroes.
* A skill “Detonate” das Wisps não vai mais drenar mana dos heróis, enquanto os mesmos estiverem sob o efeito da poção de invulnerabilidade.
* Foi corrigido um problema onde os jogadores eram capazes de aliar-se com adversários mesmo na opção que fecha as alianças (não era bem um problema, e sim um hack: share hack”).
* A exploração de ouro dos edifícios foi corrigida.
Fonte: Dota is fun
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